CSS/HTML

推荐列表 站点导航

当前位置:首页 > 脚本编程 > CSS/HTML >

h5 canvas实现粒子时钟的详细方法

来源:网络整理  作者:  发布时间:2020-12-21 17:02
本篇文章给大家带来的内容是关于h5 canvas实现粒子时钟的详细方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下...

12185313-6af7973a616b1f7b.png

首先要创建一个html文件并添加一个canvas画布,如下:

先要在上面的Clock对象中加一条语句,计算r

第一个for,拿到要渲染的字符数组,第二个for,取每一行进行渲染且只渲染为1的,画圆的参数主要是x,y,r

本篇文章给大家带来的内容是关于h5 canvas实现粒子时钟的详细方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .container{ margin: 0, auto; width: 600px; } </style> </head> <body> <p id="container"> <canvas id="canvas"></canvas> </p> </body>

下面导入素材,digit.js,素材中通过二维数组拼成一个个数字,共有:0-9和冒号,十个字符,如下:

一个圆的高度是(r+1)*2,画布高度是由10个圆组成

1.了解数据矩阵?就是多维数组

我们先看看粒子时钟的效果,如下:

下面就要得到时间,我们可以直接从new Date中用正则取时间,如下:

canvasHeight = (r+1)*2*10

若将画布高度设为100,则r就出来了,圆心xy也出来了,开始画圆了
2.1要先知道半径?

this.r = 100/20-1;

下面我在Clock的原型上加上draw方法

注意 这样画会有问题,即画布不能刷新,可以加上这个

Clock.prototype.getTime = function() { var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date()); var data = []; data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]); for (var i=0; i<data.length; i++) { this.draw(data[i], i); } }

通过正则可以方便的取到时分秒,在push数组时注意格式对应,其中10表示digit.js中的第10位字符,即冒号
下面开始创建画布:

12185313-7372fbaa5fa6fd4d.png

由上图得知,圆心的位置依次为:


var clock = new Clock(); setInterval(()=>{ clock.getTime(); })

好了,这样就ok了。

Clock.prototype.draw = function(num, index) { this.cxt.fillStyle="#000"; for (let i=0; i<digit[num].length; i++) { for (let j=0; j<digit[num][i].length; j++) { if (digit[num][i][j] == 1) { this.cxt.beginPath(); this.cxt.arc(index*70+(this.r+1)+(this.r+1)*2*j, (this.r+1)+(this.r+1)*2*i, this.r, 0, Math.PI*2, false); this.cxt.closePath(); this.cxt.fill(); } } } }

draw接收2个参数,第一个是字符索引,第二个是字符偏移顺序,70就是一个偏移距离,可以自定。
下面我们开始分析:
canvas.height= 100

下面可以运行代码了,如下:

function Clock() { var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 600; canvas.height = 100; this.cxt = canvas.getContext('2d'); this.cxt.fillStyle="#ddd"; this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100); }

上面的代码就可以在浏览器画一个小灰色画布了
2.如何画圆?

可以看到为1的字符组成了

12185313-767e44e7cb5d19bd.png

r+1 r+1 + (r+1)*2*1 r+1 + (r+1)*2*2 。。。 r+1 + (r+1)*2*i

同时,也可以通过计算圆的高度,得到半径,如下:

下面我们将通过canvas和js实现,

相关热词: 方法

本站内容来源于网络,如有侵权请与我们联系,我们会及时删除,我们深感抱歉!
注:本站所有信息仅供用于网络技术学习参考,学习中请遵循相关法律法规!

本文地址: https://v30.fanwenzhu.com/jiaob/cssm/6712.shtml

Copyright © www.juheyunku.com      关于 | 合作 | 声明 | 联系 | 更新 | 地图 | Tags

h5 canvas实现粒子时钟的详细方法

2020-12-21 编辑:

12185313-6af7973a616b1f7b.png

首先要创建一个html文件并添加一个canvas画布,如下:

先要在上面的Clock对象中加一条语句,计算r

第一个for,拿到要渲染的字符数组,第二个for,取每一行进行渲染且只渲染为1的,画圆的参数主要是x,y,r

本篇文章给大家带来的内容是关于h5 canvas实现粒子时钟的详细方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .container{ margin: 0, auto; width: 600px; } </style> </head> <body> <p id="container"> <canvas id="canvas"></canvas> </p> </body>

下面导入素材,digit.js,素材中通过二维数组拼成一个个数字,共有:0-9和冒号,十个字符,如下:

一个圆的高度是(r+1)*2,画布高度是由10个圆组成

1.了解数据矩阵?就是多维数组

我们先看看粒子时钟的效果,如下:

下面就要得到时间,我们可以直接从new Date中用正则取时间,如下:

canvasHeight = (r+1)*2*10

若将画布高度设为100,则r就出来了,圆心xy也出来了,开始画圆了
2.1要先知道半径?

this.r = 100/20-1;

下面我在Clock的原型上加上draw方法

注意 这样画会有问题,即画布不能刷新,可以加上这个

Clock.prototype.getTime = function() { var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date()); var data = []; data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]); for (var i=0; i<data.length; i++) { this.draw(data[i], i); } }

通过正则可以方便的取到时分秒,在push数组时注意格式对应,其中10表示digit.js中的第10位字符,即冒号
下面开始创建画布:

12185313-7372fbaa5fa6fd4d.png

由上图得知,圆心的位置依次为:


var clock = new Clock(); setInterval(()=>{ clock.getTime(); })

好了,这样就ok了。

Clock.prototype.draw = function(num, index) { this.cxt.fillStyle="#000"; for (let i=0; i<digit[num].length; i++) { for (let j=0; j<digit[num][i].length; j++) { if (digit[num][i][j] == 1) { this.cxt.beginPath(); this.cxt.arc(index*70+(this.r+1)+(this.r+1)*2*j, (this.r+1)+(this.r+1)*2*i, this.r, 0, Math.PI*2, false); this.cxt.closePath(); this.cxt.fill(); } } } }

draw接收2个参数,第一个是字符索引,第二个是字符偏移顺序,70就是一个偏移距离,可以自定。
下面我们开始分析:
canvas.height= 100

下面可以运行代码了,如下:

function Clock() { var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 600; canvas.height = 100; this.cxt = canvas.getContext('2d'); this.cxt.fillStyle="#ddd"; this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100); }

上面的代码就可以在浏览器画一个小灰色画布了
2.如何画圆?

可以看到为1的字符组成了

12185313-767e44e7cb5d19bd.png

r+1 r+1 + (r+1)*2*1 r+1 + (r+1)*2*2 。。。 r+1 + (r+1)*2*i

同时,也可以通过计算圆的高度,得到半径,如下:

下面我们将通过canvas和js实现,

本站内容来源于网络,如有侵权请与我们联系,我们会及时删除,我们深感抱歉!
注:本站所有信息仅供学习参考!
本文地址为 https://v30.fanwenzhu.com/jiaob/cssm/6712.shtml

相关文章

风云图片

推荐阅读

返回CSS/HTML频道首页